<<<[グラフィニカ]小山裕己さん ・東大五十嵐研2017博士取得 ・産総研 ・グラフィニカ技術顧問 ・ゲームエンジンによるリアルタイムレンダリングを軸とする新しいアニメーション制作ワークフローの実現 ・ポスター発表(アセット、プロシージャル) ・Unityを用いて劇場クオリティでカット再現(昨日) https://t.co/YMXXVlEGZ8>>>
<<<[グラフィニカ]小山裕己さん ・東大五十嵐研2017博士取得 ・産総研 ・グラフィニカ技術顧問 ・ゲームエンジンによるリアルタイムレンダリングを軸とする新しいアニメーション制作ワークフローの実現 ・ポスター発表(アセット、プロシージャル) ・Unityを用いて劇場クオリティでカット再現(昨日) https://t.co/YMXXVlEGZ8>>>